Fabrice Fernandez ha postato sul suo account di Twitter un aggiornamento sul porting di Ghosts'n Goblins per SEGA Mega Drive.
Le principali implementazioni di questa build sono:
- Rimozione dei piccoli difetti di CRAM dalla schermata del titolo Jap.
- Tile caricate utilizzando DMA anziché CPU.
- Le mosse del giocatore sono state ottimizzate per adattarsi il più possibile a quelle della sala giochi.
- Il giocatore può sparare ora.
Quanto sviluppato finora è già reso disponibile per lasciarvelo testare.
Ecco il link per scaricare la ROM: LINK